
Ciao, sono Mattia.
Benvenuto nel mio piccolo mondo! Accomodati: qui le idee si possono anche toccare.
Un portfolio da esplorare. Trascina per guardarti intorno, tocca gli oggetti e scopri cosa faccio. Trascina con un dito per girare o spostare la vista. Usa due dita per lo zoom.Trascina per girare o spostare la vista. Usa la rotellina per lo zoom.Trascina per girare o spostare la vista. Usa Ctrl + rotellina per lo zoom.
Accomodati. Le idee sono di casa.
Trascina per esplorare. Tocca gli oggetti o scegli una sezione.
Ciao, sono Mattia! Questo è il mio piccolo mondo. Scegli una sezione o curiosa tra gli oggetti. Il tè è già pronto.
Trascina per guardarti intorno. Tocca il pavimento per avvicinarti e gli oggetti per scoprire qualcosa. Trascina con un dito per girare o spostare la vista. Usa due dita per lo zoom.Trascina per girare o spostare la vista. Usa la rotellina per lo zoom.Trascina per girare o spostare la vista. Usa Ctrl + rotellina per lo zoom.
Identità visive, illustrazioni, esperienze digitali e giochi. Entra nei progetti, uno alla volta.

Marzia Clinic
Progettazione e realizzazione completa del nuovo sito web di Marzia Clinic (ONLINE DA LUNEDÌ 16 NOVEMBRE), affiancata dalla produzione di contenuti fotografici e video, packaging, materiali stampati e visual per la comunicazione digitale. Un lavoro a 360° sull'immagine e sulla comunicazione del brand.

Dr. Umberto Borellini
Sviluppo della comunicazione visiva del brand attraverso la progettazione di packaging, materiali promozionali, shooting fotografici, produzione video e contenuti digitali, con interventi grafici e aggiornamenti sul sito web.

La Briscola degli Sposi
Un gioco online di Briscola creato per il mio matrimonio, dove ogni partita è una sfida contro i nemici degli sposi per riuscire finalmente a portarci all'altare! Un'esperienza divertente e interattiva, con personaggi illustrati, meccaniche di gioco personalizzate e una classifica per decretare il campione assoluto.

L'Ospite di Dracula
Un progetto editoriale dedicato a L'ospite di Dracula di Bram Stoker, racconto spesso considerato un capitolo iniziale escluso dal celebre romanzo. Ho curato l'intero progetto, dalle illustrazioni all'impaginazione fino alla stampa, dando forma a un'edizione illustrata dalle atmosfere gotiche e misteriose.

A Chi Importa?
Più di un gioco di carte: una piccola palestra emotiva da portare ovunque. Sviluppato in collaborazione con una psicologa e ispirato ai principi della REBT (Terapia Razionale Emotiva Comportamentale), aiuta bambini e adulti a riconoscere, comprendere e comunicare le proprie emozioni. Progettato, illustrato, stampato e testato con diversi gruppi di partecipanti.

Rosi Merceria · Rebranding
Un progetto di rebranding per una storica merceria di Lecco, con l'obiettivo di valorizzarne le radici senza rinunciare a un'identità contemporanea. Un equilibrio tra tradizione ed evoluzione, raccontato attraverso una nuova direzione visiva e un brand book dedicato.

UFFA! A saperlo prima.
"Tutti quei fatti che avrei voluto sapere prima di fare quella discussione." Da questa idea nasce UFFA!, una fanzine ideata, scritta, progettata e stampata da me. Una raccolta di curiosità, informazioni e piccoli colpi di genio da tirare fuori al momento giusto, magari per vincere quella discussione che ormai è finita da ore.

Qui Micio Micio
Un silent book illustrato che racconta l'inseguimento tra un gatto e un uccellino, destinati a diventare amici. Attraverso un racconto fatto soltanto di immagini, i bambini scoprono i concetti spaziali di sopra, sotto, davanti e dietro. Un libro senza parole, interamente ideato, illustrato e stampato da me.

Jabberwocky · Card Game
Un gioco di carte illustrato ispirato a Jabberwocky, la celebre poesia nonsense di Lewis Carroll, pubblicata nel 1871 in Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò. Un mondo surreale fatto di creature fantastiche e parole impossibili diventa un'esperienza educativa per allenare pronuncia, lettura in inglese, memoria, riflessi e storytelling. Ideato, illustrato e stampato da me.

UnBear
Quanto sappiamo davvero di ciò che acquistiamo? UnBear è una collezione di orsetti di peluche realizzati con materiali riciclati, pensata per riflettere sul consumismo e sulle persone dietro le grandi produzioni. Il primo personaggio, SHEIN, trasforma un oggetto tenero e familiare in uno strumento di provocazione e consapevolezza.

Zona Safari
Un frenetico tap game online ispirato alla leggendaria Zona Safari di Pokémon! Tra effetti sonori, animazioni e meccaniche di gioco coinvolgenti, l'obiettivo è catturare quanti più mostriciattoli possibile. Alla fine di ogni partita scopri la squadra che hai creato e il punteggio ottenuto. Riuscirai a diventare il miglior allenatore della Zona Safari?
Questo spazio è pronto per il primo progetto.
LinkedInInstagramLe idee prendono forma.
Direzione artistica, grafica, illustrazione e web design.
Sono Mattia, designer multidisciplinare. Collego idee, immagini e interazioni per dare carattere ai progetti.
Piacere, Mattia.
Mi piace entrare in un progetto, capire cosa vuole comunicare e trovare il linguaggio giusto per farlo emergere. Lavoro tra identità visive, grafica, illustrazione e siti web: dal primo schizzo alla realizzazione, con uno sguardo d’insieme e cura per ogni dettaglio.
Il mio CV ↗Dall’idea alla realizzazione.
Parto dall’ascolto e dalla ricerca. Metto a fuoco l’idea, esploro le possibilità e costruisco un linguaggio coerente. Posso seguire un progetto dall’inizio o portare il mio contributo dentro un team.
Lavori, fatti bene.

Marzia Clinic
Progettazione e realizzazione completa del nuovo sito web di Marzia Clinic (ONLINE DA LUNEDÌ 16 NOVEMBRE), affiancata dalla produzione di contenuti fotografici e video, packaging, materiali stampati e visual per la comunicazione digitale. Un lavoro a 360° sull'immagine e sulla comunicazione del brand.

Dr. Umberto Borellini
Sviluppo della comunicazione visiva del brand attraverso la progettazione di packaging, materiali promozionali, shooting fotografici, produzione video e contenuti digitali, con interventi grafici e aggiornamenti sul sito web.

La Briscola degli Sposi
Un gioco online di Briscola creato per il mio matrimonio, dove ogni partita è una sfida contro i nemici degli sposi per riuscire finalmente a portarci all'altare! Un'esperienza divertente e interattiva, con personaggi illustrati, meccaniche di gioco personalizzate e una classifica per decretare il campione assoluto.

L'Ospite di Dracula
Un progetto editoriale dedicato a L'ospite di Dracula di Bram Stoker, racconto spesso considerato un capitolo iniziale escluso dal celebre romanzo. Ho curato l'intero progetto, dalle illustrazioni all'impaginazione fino alla stampa, dando forma a un'edizione illustrata dalle atmosfere gotiche e misteriose.

A Chi Importa?
Più di un gioco di carte: una piccola palestra emotiva da portare ovunque. Sviluppato in collaborazione con una psicologa e ispirato ai principi della REBT (Terapia Razionale Emotiva Comportamentale), aiuta bambini e adulti a riconoscere, comprendere e comunicare le proprie emozioni. Progettato, illustrato, stampato e testato con diversi gruppi di partecipanti.

Rosi Merceria · Rebranding
Un progetto di rebranding per una storica merceria di Lecco, con l'obiettivo di valorizzarne le radici senza rinunciare a un'identità contemporanea. Un equilibrio tra tradizione ed evoluzione, raccontato attraverso una nuova direzione visiva e un brand book dedicato.

UFFA! A saperlo prima.
"Tutti quei fatti che avrei voluto sapere prima di fare quella discussione." Da questa idea nasce UFFA!, una fanzine ideata, scritta, progettata e stampata da me. Una raccolta di curiosità, informazioni e piccoli colpi di genio da tirare fuori al momento giusto, magari per vincere quella discussione che ormai è finita da ore.

Qui Micio Micio
Un silent book illustrato che racconta l'inseguimento tra un gatto e un uccellino, destinati a diventare amici. Attraverso un racconto fatto soltanto di immagini, i bambini scoprono i concetti spaziali di sopra, sotto, davanti e dietro. Un libro senza parole, interamente ideato, illustrato e stampato da me.

Jabberwocky · Card Game
Un gioco di carte illustrato ispirato a Jabberwocky, la celebre poesia nonsense di Lewis Carroll, pubblicata nel 1871 in Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò. Un mondo surreale fatto di creature fantastiche e parole impossibili diventa un'esperienza educativa per allenare pronuncia, lettura in inglese, memoria, riflessi e storytelling. Ideato, illustrato e stampato da me.

UnBear
Quanto sappiamo davvero di ciò che acquistiamo? UnBear è una collezione di orsetti di peluche realizzati con materiali riciclati, pensata per riflettere sul consumismo e sulle persone dietro le grandi produzioni. Il primo personaggio, SHEIN, trasforma un oggetto tenero e familiare in uno strumento di provocazione e consapevolezza.

Zona Safari
Un frenetico tap game online ispirato alla leggendaria Zona Safari di Pokémon! Tra effetti sonori, animazioni e meccaniche di gioco coinvolgenti, l'obiettivo è catturare quanti più mostriciattoli possibile. Alla fine di ogni partita scopri la squadra che hai creato e il punteggio ottenuto. Riuscirai a diventare il miglior allenatore della Zona Safari?
Un’idea è un buon inizio.
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